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电玩城里有哪些游戏

发布来源:本站    发布时间:2020-01-02 20:34:14

  让一个人掏出十块钱扔火堆里他愿意吗?答案很明显。但让一个人掏出十块钱换取十分钟的快乐,他愿意吗?你会怀疑,不知道答案。答案是会,而且大部分人每天都在重复这样的行为。

  获取娱乐的形式很多,但有经济价值的很少。在这个娱乐至死的时代,大量消费者为贪图一时的快乐而投入大量的时间和,。游戏为什么那么挣钱?短视频为什么那么火?人们在里面获得了什么实质性的回报了吗?其实都是虚无的东西。但为什么就是有这么多的用户和这么大的流量?

  仔细分析,我们会发现,成功的案例都共有一样的底层逻辑——,利用消费者的碎片化时间。

  举个例子,当一个人在影厅侯影,或者在KTV里头等话筒时,他能做什么?按照常规经验,他就该掏出手机了。100个人里面有90个人会有同样的行为,是什么导致这样的现象?你可能以为是智能手机普及的原因。错了,答案是消费者的碎片化时间被线上文娱场景充分利用了。

  满足消费者打发时间的方式有哪些?刷抖音,玩游戏,聊微信等等,那手机上的这些场景都是被谁占据的?那消费者真的喜欢在吗?不尽然。都是被迫的,他们除了玩手机还能干嘛?在哪玩手机不行,非得换个地方玩吗?

  而而在所有线下娱乐消费项目中,游戏电玩城的消费占比是,的,可见目前国内的消费者最热衷的线下娱乐方式,还是游戏电玩类的项目最吸引消费者。

  那么问题来了,现在的传统游戏电玩城一般都是会设立在大型商业综合体内,消费者哪天想玩电玩还必须跑到商场里找熟悉的电玩城。

  那么如何快速满足消费者的线下娱乐需求?靠商家吗?不可能,市面上的所有线下商家营业形式比较固化,无法快速改善自身来满足消费者的娱乐需求的。好比说你在影厅里等待电影开场、在KTV里等着话筒、奶茶店里等杯奶茶等,在这些时候影院大厅里能有什么娱乐项目吸引你吗?KTV包厢里能有什么让你打发等候的时间吗?等奶茶的时间里有什么能让你的等待时间不那么无聊吗?

  所以,如何丰富线下场景,快速提升商家的服务品类,提升消费者的消费体验,是市场上最缺乏的方案。

  截止2019年,中国在营业电影院数量10532家、中国在营业KTV数量49739家、中国在营业健身房数量97746家、中国在营业理发店数量330684家、中国在营业餐饮店4586975家......海量的下线场景几乎一片空白。

  这样的状况下,为什么很多人没有付出行动。原因只有一个,缺乏一个可行性方案——同时满足商家需求和消费者特性,并能够充分利用线下碎片化时间的可行性方案。

  要符合市场行情,需要什么?商家需要的是、投入成本低、落地速度快、额外收益高的产品。这个特性是什么产品所具备的?答案是共享产品。

  共享经济所催动的衍生产品成本低廉,复购率高,落地迅速且能够实现长期收益。如果找到合适的市场需求,基本上都会是成功案例。

  但为什么会有这么多失败的共享产品?因为盲目的市场扩张所引发的高额运营成本。像共享单车,为了抢占市场,铺天盖地的推广费用以及高额的运营成本使得多数共享单车企业接连倒闭。

  所以在挑选共享项目时,要学会观察。高折旧率、高运营成本的项目,风险极大,明着有不错的流水和利润率,但在维持这些流水和利润率的同时,需要支付极高的设备折旧率和运营成本。

  所以,在寻找真正靠谱的项目时,我们应挑选运营成本较低的项目,如果同样具有不错的流水,这种业态就值得观察,比如共享街机,一台共享街机有几百款经典的游戏,可以投放到线下的各种场景,如餐饮店、奶茶店、休闲吧、商超、会所、ktv等。

  经过市场调研,共享街机日均流水平均,收入30元以上,流量大的地方,几台收入甚至可以达到每天200到300元。

  这样同时符合商家需求和消费者特性的产品是今年新兴的产品,在线下娱乐场景中异常火爆,许多商家都找着要这样的产品。

  但是这是目前新兴的共享产品,市面上正规的供应商也没几家,许多供应商为了快速推广降低产品成本,导致产品质量下降、运营维护成本提升。

  通过整理发现,目前产品质量较高、能够长期合作并有招商计划的就只有杭州的云斗。

  在产品上,云斗共享街机的产品,可以说质量非常过硬,游戏的可玩性很高,大家常见的拳皇,街霸,三国战纪等游戏内容应有尽有,不仅如此,云斗共享街机还为女性群体和儿童群体植入了很多的游戏,将产品做到,。

  目前云斗共享街机现在面向全国火热招收各个城市的合伙人,马上联系,获取云斗共享街机的相关资料和招商政策,每个城市的代理商名额有限。

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